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显卡知识_OpenGL是什么

显儿治疗癫痫的最好医院童继发性癫痫卡哈尔滨癫痫病医院知识:OpenGL是什么?这个电脑显卡知识的术语要怎么理解?在进入解释之前先看看网友对这个知识点的问题与留言,带着问题去理解总比直接阅读概念含义容易些.

我是来学习的,各位DD们多多指教

D3D效果很H! OpenGL速度很H

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我打开CS1.5的时候换OPENGL时但进到游戏有进不了.请问需要下载哪个驱动支持啊.

为什么我安装了CS1.6后里面有个显示模式的选项,为了使画面比较流畅,我一般都是使用的OPenGl的模式。为什么我家XP的系统就不能使用了呢?电脑提示specified video mode is not suppored 我想了很多办法都不行 我应该怎么做啊?紧急求救

目前,随着Di癫痫病治疗会有哪些方法rectX的不断发展和完善,OpenGL的优势逐渐丧失,至今虽然已有3Dlabs提倡开发的2.0版本面世,在其中加入了很多类似于DirectX中可编程单元的设计,但厂商的用户的认知程度并不高,未来的OpenGL发展前景迷茫。

好了,说了下前景下面就直接进入正方了.

OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层南京治疗癫痫专科医院3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开癫痫病可以治愈吗发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。Op域,OpenGL是不能被取代的主角。

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OpenGL是个与.硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是3D图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS等3D图形设计软件制作的DFX和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。

在OpenGL的基础上还有Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer等多种高级图形库,适应不同应用。其中,Open Inventor应用最为广泛。该软件是基于OpenGL面向对象的工具包,提供创建交互式3D图形应用程序的对象和方法,提供了预定义的对象和用于交互的事件处理模块,创建和编辑3D场景的高级应用程序单元,有打印对象和用其它图形格式交换数据的能力。

OpenGL的发展一直处于一种较为迟缓的态势,每次版本的提高新增的技术很少,大治疗癫痫的中医方法有哪些多只是对其中部分做出修改和完善。1992年7月,SGI公司发布了OpenGL的1.0版本,随后又与微软公司共同开发了Windows NT版本的OpenGL,从而使一些原来必须在高档点着色以及片断着色技术的扩展功能。

&nb癫痫病最初症状sp; OpenGL 2.0标准的主要制订者并非原来的SGI,而是逐渐在ARB中占据主动地位的3Dlabs。2.0版本首先要做的是与旧版本之间的完整兼容性,同时在顶点与像素及内存管理上与DirectX共同合作以维持均癫痫病治疗哪里医院好势。OpenGL 2.0将由OpenGL 1.3的现有功能加上与之完全兼容的新功能所组成(如图一)。借此可以对在ARB停滞不前时代各家推出的各种纠缠不清的扩展指令集做一次彻底的精简。此外,硬件可编程能力的实现也提供了一个更好的方法以整合现有的扩展指令。